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Actualización 7.07 — Los Destinos Enfrentados

Hoy los destinos se enfrentan, con la aparición de dos héroes nuevos, Dark Willow y Pangiolier, en la lucha por los Ancestros.

Y no llegan con las manos vacías. Cada héroe trae consigo un artículo de aspecto inmortal disponible en el pack Emblemas de los Destinos Enfrentados, que también incluye un set de guardianes, mensajero y burlas para ambos héroes.

Además de los héroes nuevos, los Destinos Enfrentados introduce la actualización del juego 7.07, nuevas temporadas competitivas de MMR, un modo de juego completamente nuevo y más. Visita la página de la actualización para ver detalles acerca de ambos héroes y otros cambios que hemos hecho.

Pasada la actualización de hoy, estamos tambien alterando el sistema de pases de batalla y tendremos más información al respecto en el futuro.


Retransmitiendo Dota 2

Recientemente, entre los preparativos de múltiples grandes torneos, han habido muchas discusiones acerca de quién tiene permiso para retransmitir partidas profesionales de Dota 2. Aunque hay una tendencia a simplificar problemas como este, a menudo requiere un gran esfuerzo llegar a la mejor conclusión para toda la comunidad.

Con cualquier cambio a uno de nuestros productos, solemos empezar con la pregunta “qué es lo mejor para nuestros clientes”. Esto significa todos los clientes, no solamente aquellos interesados en partidas profesionales, si no también a los seguidores apasionados de streamers específicas, además de operarios de torneos y sus patrocinadores. Generalmente intentamos ir con cuidado cuando se trata de áreas en las que la comunidad fuera de Valve realiza la mayoría del trabajo, principalmente porque no queremos disminuir las contribuciones creativas de gente que de otro modo nunca se nos habrían ocurrido. La comunidad ha creado muchas cosas beneficiarias para sí misma, páginas como Dotabuff, contribuciones al Workshop de Steam, estudios de retransmisión independientes, sitios como DatDota, streamers con comunidades únicas de fans, y por ello creemos que la comunidad debería tener derechos amplios acerca de lo que está permitido.

Esperamos que esta aclaración sea útil a la hora de considerar quién debería poder retransmitir partidas de Dota 2.

En general, vemos dos grupos de fans (con algunos elementos en común). Algunos siguen partidas competitivas: tienen jugadores, equipos, presentadores y torneos favoritos, y quieren consumir contenido directamente de organizadores de torneos que producen estos eventos. Otros fans prefieren personalidades específicas y les ven jugar partidas, hablar sobre ellas y hasta comentar varias partidas tanto profesionales como casuales. Queremos asegurarnos de que haya contenidos disponibles para ambos tipos de clientes.

Con ese fin, además de retransmisiones oficiales de alta producción a través de los propios organizadores de torneos, creemos que cualquier persona debería ser capaz de retransmitir partidas de DotaTV a su audiencia. Sin embargo, creemos que esto no debería ser de forma comercial o que directamente compita con el organizador del torneo. Eso significa que no está permitido poner anuncios o logos sobre la retransmisión ni tener patrocinadores. También significa que no está permitido el uso de contenido de la retransmisión oficial, como audio de los comentaristas, cámaras, gráficos, contenido intermedio y demás. Finalmente, esto no permite que estudios retransmitan el contenido de otros estudios. Generalmente, todo el mundo debería llevarse bien y creemos que los límites están claros.


Visión Verdadera – The International 2017

Cada año, la gran final de The International tiene a los fans al borde del asiento, ya que todo puede pasar en Dota. ¿Pero quién podría haber anticipado que Newbee, tras dominar el grupo superior, podría caer frente a Team Liquid que obtuvo una victoria sin precedentes ganando tres partidas seguidas? Nuestro equipo de grabación capturó lo que realmente se siente al ganar Y al perder de forma espectacular. Fue un trayecto emotivo para todos los relacionados y es nuestro honor presentarte el próximo episodio de la serie documental de Valve, VISIÓN VERDADERA.

VISIÓN VERDADERA es una serie documental que te lleva tras las escenas de las carreras de los equipos profesionales de Dota 2. Este episodio sigue a Team Liquid y Newbee a través de la gran final de The International 2017. La presión aumenta a medida que ambos equipos compiten por el gran premio de 10.9 millones de dólares, el mayor en la historia de los eSports.


Concurso de modos de juego personalizados de la Fiesta de la Escarcha

Para ayudar con las celebraciones de la Fiesta de la Escarcha de este año, nos complace anunciar un nuevo concurso de modos de juego personalizados. Las participaciones deberán ser nuevos modos de juego multijugador con temática digna de la temporada invernal, y puede ser cooperativo o competitivo entre los jugadores. Para participar, deberás enviar la copia final de tu modo de juego antes del 20 de noviembre. Estamos ansiosos de ver qué creaciones surgirán de este concurso.

El modo de juego ganador será seleccionado por Valve y recibirá un premio de 30 000 $. A pesar de que la fecha límite es el 20 de noviembre, sugerimos que te involucres con la comunidad durante el proceso de desarrollo temprano y dejes que jueguen para darte sus opiniones. Asegúrate de marcar tu juego con ‘Frostivus 2017’ para que los fans puedan encontrar tu juego en el workshop. Echa un ojo a las reglas del concurso de la Fiesta de la Escarcha 2017 para ver todos los requisitos de participación.

Antes de la temporada de la Fiesta de la Escarcha, tenemos algunas cosas más en desarrollo. Nuestro próximo gran lanzamiento será la actualización de los Destinos Enfrentados. Seguimos trabajando duro en ella y no tenemos una fecha exacta, pero calculamos llevará un mes más para terminar el contenido. También estamos dando los últimos toques al próximo episodio de Visión Verdadera, que será lanzado el próximo martes. Hemos preparado un anticipo que puedes ver aquí.


El circuito profesional de Dota

Ha pasado justo un mes desde que Team Liquid fueron coronados campeones mundiales en The International y los jugadores, equipos y fans ya están atentos a la próxima temporada competitiva para hacerse con la Égida de los Campeones en 2018.

De camino al próximo campeonato hay 11 Majors y 16 Minors que forman parte del circuito profesional de Dota, una temporada de torneos de ocho meses alrededor del mundo que otorgan puntos clasificatorios que se utilizarán para determinar a los ochos equipos invitados directamente a The International.

Según se enfrenten los equipos a los desafíos de esta nueva temporada, podrán traer consigo otro recurso a la batalla. Este año, permitiremos que los entrenadores permanezcan con sus jugadores durante la selección prepartido para discutir estrategias y ayudar a determinar elecciones y prohibiciones. Una vez termine la selección, los entrenadores deberán abandonar el área de juego.

Con los primeros dos Minors y el primer Major teniendo lugar el próximo mes, tanto jugadores como equipos podrán editar sus plantillas a través del punto de registro a los Majors y Minors.

La primera fase del registro, durante la cual los gestores de anteriores equipos podrán volver a registrarse y los jugadores pueden aceptar invitaciones o abandonar equipos anteriores, terminará a las 5:00 p.m. PDT del 22 de septiembre. La segunda fase, durante la cual los gestores podrán registrar a nuevos equipos y los jugadores podrán aceptar nuevas invitaciones, terminará a las 5:00 p.m. PDT del 3 de octubre. Todas las plantillas quedarán bloqueadas al finalizar la segunda fase.


Rompecienos: Acto II — Campaña exclusiva del pase de batalla

Se aproxima la batalla final, y los defensores elegidos por la espuma deberán continuar su misión secreta a la Prisión del Arrecife Oscuro para erradicar al malvado Rompecienos de una vez por todas. Los poseedores del pase de batalla están nuevamente invitados a embarcarse en un periplo a través de amplios dominios, donde temibles criaturas y hordas monstruosas acechan en cada sombra, en la conclusión de la primera campaña multijugador de Dota 2 con el lanzamiento de Rompecienos: Acto II.

Para acompañar este lanzamiento, hemos añadido un modo aventura a los Actos I y II que permite jugarlos de forma más casual. Partidas en el modo aventura no otorgarán artifactos, logros o recompensas, pero la reducida dificultad y la falta de metas opcionales permitirá a los jugadores explorar el peligroso mundo de Rompecienos sin presión añadida.

También hemos realizado cambios al sistema de artefactos para ambos actos que asegurará más jugadores puedan descubrir estos objetos de poder e incorporarlos en decisiones tácticas según jueguen. Los jugadores que hayan obtenido artefactos en el Acto I podrán usarlos en el Acto II y viceversa, pero hay algunas diferencias importantes en el nuevo sistema. Echa un vistazo a las notas del parche de hoy para más información.

A medida que luches hacia tu enfrentamiento contra Rompecienos, obtendrás estrellas por completar niveles según lo hagas. La primera vez que completes una zona con una o dos estrellas obtendrás recompensas del pase de batalla y lograr tres estrellas en una zona te otorgará un tesoro del propio terror acuático.

Cada tesoro de Rompecienos tiene la oportunidad de recibir un mensajero bebé Roshan de las arenas del desierto inmortal indescriptiblemente raro, y los poseedores del pase de batalla con un nivel de batalla de 165 o superior recibirán el doble de tesoros por cada zona que completen con tres estrellas teniendo esta bonificación activa. También tendrás la oportunidad de desbloquear nuevos logros del Acto II para recibir aún más puntos de batalla.

¿Podrás encontrar a Rompecienos y acabar con su amenaza antes de que huya? Únete a hasta tres amigos o aliados aleatorios para descubrirlo. La seguridad de los mares depende de ello y si fracasaras, la superficie podría ser la siguiente.