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The Dota Major Championships

The International está cada vez más cerca y la próxima semana lanzaremos el compendio de The International junto con una actualización de equilibrio importante. En breve anunciaremos los equipos invitados a The International.

Pero hoy nos gustaría hablar de nuestros planes para mejorar la escena competitiva en sí. Como fans del juego, nos encanta ver a los equipos competir en torneos con grandes premios, pero también nos hemos dado cuenta de que se pueden hacer mejoras a nivel estructural. A pesar de que la falta de estabilidad en las plantillas y puntos focales a lo largo del año ha tenido sus ventajas, ha sido a costa del entusiasmo de los fans y la estabilidad competitiva de los jugadores.

Empezando este otoño, The Dota Major Championships será una serie anual de cuatro grandes torneos, uno de ellos The International. Los otros tres torneos serán eventos patrocinados por Valve y organizados por terceros en diferentes ubicaciones alrededor del mundo. Los equipos que quieran participar en estos eventos deberán respetar una cantidad limitada de cambios de plantilla al año.

A medida que se acerque este otoño iremos anunciando más detalles.


Entradas para The International

Dota 2 regresa a KeyArena en Seattle este verano del 3 al 8 de agosto.

Todas las entradas serán de admisión general y costarán 99 $, dándote acceso a los seis días del evento principal, donde los 16 mejores equipos del mundo competirán por el Escudo de los Campeones.

No vamos a vender directamente entradas VIP este año, pero permaneced atentos para más detalles acerca de la experienca VIP.

Las entradas estarán disponibles a través de Ticketmaster en dos tandas el próximo viernes 27 de marzo.

La primera tanda de entradas se venderán a las 10:00 am PDT y la segunda a las 10:00 pm PDT.

¿No estás seguro de cuándo es eso en tu zona? Aquí tienes una lista de tiempos para que puedas estar preparado cuando salgan a la venta las entradas:

  • Seattle: 27 de marzo a las 10:00 y a las 22:00
  • Rio de Janeiro: 27 de marzo a las 14:00 y 28 de marzo a las 02:00
  • Londres: 27 de marzo a las 17:00 y 28 de marzo a las 05:00
  • Moscú: 27 de marzo a las 20:00 y 28 de marzo a las 08:00
  • Beijing: 28 de marzo a la 01:00 y a las 13:00
  • Seúl: 28 de marzo a las 02:00 y a las 14:00
  • Singapur: 28 de marzo a la 01:00 y a las 13:00
  • Sydney: 28 de marzo a las 04:00 y a las 16:00

¿Todavía tienes dudas de cuándo saldrán en tu área? Echa un vistazo a este útil conversor horario.


Facelift Void

Cuando Faceless Void ganó la votación para actualizar su modelo en el compendio de The Internatonal del año pasado, lo cierto es que no estábamos muy seguros de qué hacer. Tras considerar varias opciones, seguíamos sin estar seguros de si la comunidad estaría contenta con un cambio radical, ya que parecía que a muchos les gustaba en general la idea del modelo existente. Cuando preguntamos a la comunidad, nos dimos cuenta de que la mayoría no querían cambios drásticos en su diseño.

Así que decidimos darle al viejo Faceless un lavado de cara. Rehicimos el héroe desde cero, basándonos en el mismo diseño, pero con mejor ejecución del modelo y calidad de textura. Añadimos más detalles, ajustamos el diseño de la cara y le dimos un nuevo par de piernas (por lo visto, Salto Temporal te deja los tobillos hechos polvo).

Sin embargo, algunos de los primeros rediseños fueron bastante interesantes:

Faceless Elf

  • Ventajas: Atractivo. Abdominales marcados. Pelo precioso.
  • Desventajas: Nadie querría jugar de ningún otro héroe.

 

Faceless Rex

  • Ventajas: Sería popular entre los fans arqueólogos
  • Desventajas: Es un dinosaurio lila gigante, ¿demasiado adorable?

 

Faceless Langosta

  • Ventajas: Añade una nueva y excitante raza langostina al mundo de Dota
  • Desventajas: Se parece demasiado a Dragon Knight

 

Molón-para-niños-de-los-80 Void

  • Ventajas: Combina las mejores partes de cada animal
  • Desventajas: Demasiado sutil

 

Facefull Void

  • Ventajas: Por fin tiene cara
  • Desventajas: Oh Dios, ¿en qué estábamos pensando?

Arreglos al sistema de búsqueda de ruta

Hoy hemos arreglado un pequeño fallo del sistema de búsqueda de ruta que llevaba un tiempo en el juego.

Recibimos muchos informes de problemas del juego y los más problemáticos son los pequeños y sutiles fallos que resultan en el funcionamiento incorrecto de los héroes o los hechizos. El fallo de hoy se encontraba en el sistema de búsqueda de ruta, pero se daba en circunstancias extremadamente raras al usar la daga de traslación. Hemos ido recibiendo informes de comportamiento incorrecto en cuanto a la daga de traslación durante mucho tiempo, pero siempre que invertíamos tiempo investigándolo no podíamos reproducir los eventos de esos errores. Hace un par de semanas decidimos aumentar drásticamente la cantidad de datos guardados en repeticiones para que así la próxima vez que recibamos una repetición nos pueda decir más.

A principios de esta semana tuvimos suerte. O podría decirse que Loda tuvo mala suerte. En la segunda partida de la Esportal Dota 2 League entre Alliance y Ninjas in Pyjamas, Loda reprodujo el fallo de búsqeda de ruta en el minuto de la partida 18:26. Al jugar de Slardar, Loda le dió una orden de movimiento cerca de unos árboles y la ruta generada tenía un giro brusco incorrecto en el punto final. Justo cuando Slardar llegó al último tramo, Loda activó su daga de traslación. Sin embargo, ya que Slardar estaba intentando girar erróneamente en ese mismo instante, ya no se encontraba dentro de los 11.5 grados en dirección al lugar objetivo. Muchos jugadores olvidan que tu héroe debe estar mirando en la dirección objetivo antes de que se traslade. Exactamente 0,07 segundos más tarde, antes de que Slardar completara su giro hacia el objetivo, Loda usó Aplastamiento Deslizante (Slithereen Crush), sustituyendo la orden de traslado. ¡Lo sentimos Loda!

En cuanto recibimos un informe de lo ocurrido, arreglar el fallo fue pan comido, porque ya teníamos lo que necesitábamos: una ID de partida en la que había ocurrido el fallo y el momento en que lo hizo, además de toda la información adicional de comandos y unidades de todos los jugadores. Nos llevó solamente unas horas analizar la repetición cuidadosamente y descubrir exactamente qué sucedía, en comparación a anteriores veces que pasamos días en vano peinando el código y los informes de usuarios en busca de pistas. Puede que aún queden más fallos que resulten en el comportamiento extraño de la daga de traslación y necesitaremos más repeticiones para cazarlos, pero por lo menos sabemos que este ya no dará problemas.

Así que si eres uno de los muchos jugadores ahí fuera a los que se les da bien fijarse en los detalles más pequeños de este complejísimo juego que a todos nos gusta, asegúrate de que tus informes contienen una ID de partida y un tiempo aproximado de cuando sucedió, ya que las repeticiones son ahora mucho más útiles para arreglar estos problemas. Esa información puede marcar la diferencia entre arreglar un fallo en un día o sufrirlo durante meses.


Recompensa del Nuevo Florecer

La segunda tanda de sets de héroe creados por la comunidad ha llegado a la tienda de Dota 2. Échale un vistazo al nuevo Tesoro del Florecer Primaveral y también al Tesoro del Regreso del Carnero de la semana pasada para poder obtener todos los objetos nuevos.

Si no ves tu set favorito del Nuevo Florecer en ninguno de los tesoros, no te preocupes. La comunidad ha creado tantos diseños excepcionales este año que ha sido imposible meterlos todos a tiempo para el fin del Nuevo Florecer. Sacaremos muchos más sets del Nuevo Florecer con futuros tesoros.