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Estreno mundial de True Sight

Team OG sorprendió al mundo en agosto cuando venció a PSG.LGD para adjudicarse la Égida de los Campeones en una emocionante final a cinco partidas en The International. Ahora es el momento de hacer un viaje entre los bastidores de este épico duelo para conocer la verdadera historia de una de las remontadas más emocionantes de la historia de los deportes electrónicos desde el punto de vista de los jugadores implicados.

Únete a OG y su audiencia en el escenario el 15 de enero de 2019 para asistir al estreno mundial de True Sight – The International 2018, en directo desde el Nordisk Film Cinema Palads de Copenhague, Dinamarca.

La retransmisión comenzará a las 8:00 p. m. CET, y seguidamente se celebrará una sesión de preguntas con los asistentes y los propios campeones presentada por Kaci y PyrionFlax. Las entradas para asistir al estreno con OG en Copenhague estarán disponibles a partir del 25 de diciembre. Próximamente ofreceremos más información sobre cómo seguir el evento desde casa.


Arcano de Rubick y evento de Frosthaven

Rubick es el gran protagonista de la actualización de hoy, y desvela su propio objeto arcano antes de dar comienzo a los eventos de Frosthaven, un nuevo modo de juego especial disponible hasta el 3 de enero.

Con nuevas animaciones y efectos personalizados, incluyendo 115 efectos de hechizos robados, capas de colores dinámicos y más animaciones que cualquier otro héroe en el juego, el Magus Ciber Arcano ha ayudado a Rubick a conseguir un dominio más profundo en el control de las artes arcanas. Rubick ya no se contenta con imitar los hechizos de sus enemigos; ahora puede alterar el núcleo mismo de la magia utilizada contra él y cambiarla a su gusto para volver a lanzarla con su propio estilo.

Pero el nuevo influjo de conocimiento arcano ha dejado a Rubick con ganas de más, y su repentino ardor se ha vuelto arbóreo. En la apartada aldea de Frosthaven, sobre el corazón de un antiguo poder, crece el árbol original del Festival de la Escarcha, del que surgen todos los regalos festivos del mundo. Arrastrado por el entusiasmo de desentrañar y reconfigurar las energías arcanas, Rubick pretende arrancar de raíz el árbol para explorar la misteriosa fuente de poder que subyace a él. Y solo cinco héroes se interponen entre él y el fin definitivo del Festival de la Escarcha.

Dirígete a la página de la actualización de Frosthaven para obtener más información sobre este evento especial y un resumen completo del nuevo arcano de Rubick.

Mientras te adentras en las sendas en busca de un hechizo que robar, también esperamos que disfrutes con la versión remasterizada para este arcano de la voz original del difunto Barry Dennen, quien impregnó a Rubick de una magia que ayudó a que el Gran Magus nos robara el corazón desde el principio.


TNC y el Major de Chongqing

Hemos estado siguiendo la situación reciente con respecto a TNC y el Major de Chongqing y cómo se ha ido desarrollando. En primer lugar, queremos aclarar que el gobierno chino no ha prohibido la entrada a Kuku. Aunque se ha generado mucha inquietud en torno a su asistencia y los problemas que podría ocasionar, no creemos que su presencia suponga una verdadera amenaza para la seguridad.

Nuestra opinión sobre la situación es que es responsabilidad de los equipos manejar este tipo de problemas de manera profesional. Cuando no lo hagan, intervendremos. Si bien una cosa es cometer un error y disculparse, otra muy distinta es que el equipo mienta al respecto o trate de encubrir a un jugador. TNC ha manejado mal la situación en múltiples ocasiones, haciéndola mucho peor de lo que en sí debería ser.

TNC se puso en contacto con Valve el pasado martes para preguntar si recibirían una penalización de puntos del circuito profesional de Dota por sustituir a Kuku; les dijimos que no. Hemos entendido que estaban elaborando un plan para reemplazar a Kuku por otro participante. Sin embargo, parece ser que TNC no está asumiendo la responsabilidad de sus acciones, junto con el intento de encubrimiento por parte del equipo, por lo que estamos interviniendo directamente y prohibiendo que Kuku asista a este evento. Para que quede claro, TNC no es la víctima en este caso. No está bien ocultar la situación, evitar cualquier sentido real de la responsabilidad y luego desviarla hacia la comunidad. Anticipamos que TNC no va a estar de acuerdo con esto.

Los jugadores y los equipos cometerán errores en el futuro y deberían aceptar su responsabilidad por ellos. Queremos que tengan oportunidad de aprender de sus errores, pero asumir la responsabilidad no significa que cometerlos no tenga consecuencias. Encubrir la situación no es una forma admisible de abordar el problema y supone una mala decisión por la que TNC tendrá que responder. Además de estar obligados a reemplazar a Kuku, también le vamos a quitar un 20 % de los puntos actuales del circuito profesional de Dota a TNC. La restricción al jugador no afectará a futuros torneos.


Clasificatorias regionales

Descalificamos a Pain X de las clasificatorias regionales sudamericanas y le damos su puesto al subcampeón, Thunder Predator.

Hace tres meses, Pain X se puso en contacto con nosotros para saber si podían jugar las clasificatorias sudamericanas. Nos preguntaron si podían participar en ellas yendo y viniendo a la región para jugar las clasificatorias, en lugar de quedarse allí. Les explicamos que eso no se podía hacer. Les expusimos nuestros motivos, cuál es el propósito de las clasificatorias regionales y por qué pensábamos que ni nosotros ni los aficionados los consideraríamos un equipo sudamericano de verdad.

La razón por la que garantizamos puestos para cada región es que queremos ayudar a fomentar el crecimiento de la competición en las diferentes regiones, así como tener una representación regional para los aficionados de todo el mundo. Creemos que es importante que los aficionados puedan ver crecer a sus regiones y ver a sus equipos competir en eventos mundiales. Un equipo que se desplaza temporalmente de una región a otra solo para competir en las clasificatorias obviamente no proporciona ningún beneficio significativo a la región y perjudica el crecimiento en general. Los equipos efectivos de una región terminan practicando con otros equipos locales, fomentando así el desarrollo de la región y aumentado el número de aficionados locales. Así se lo explicamos a Pain X hace tres meses y, por ello, tras investigar, vamos a eliminarlos de las clasificatorias sudamericanas.

Los equipos que intenten infringir las reglas para obtener una ventaja competitiva sobre los demás corren el riesgo de ser descalificados directamente. Siempre nos reservaremos el derecho a decidir qué se ajusta al espíritu de los objetivos regionales y qué no. Si un equipo quiere trasladarse por completo a una nueva región, pueden ponerse en contacto con nosotros e intentar justificar por qué creen que en adelante serán un equipo real de esa región.


Actualización 7.20 del juego

La actualización del juego 7.20 ya está disponible; trae un gran número de cambios en la forma de jugar, docenas de habilidades actualizadas y mucho más.

Ve a la Página de actualizaciones para aprender más sobre los cambios.


El Major y los jugadores profesionales de DOTA

Estamos a punto de embarcarnos en otro viaje hacia The Internacional. The Internacional anterior concluyó con una serie histórica de cinco partidas entre LGD y OG que capturó y cautivó la atención de los aficionados. Con las eliminatorias del primer Major a punto de comenzar, los equipos tienen su mira puesta en volver a competir en The International del año que viene.

The International siempre ha buscado reunir a aficionados de diversas culturas de todo el mundo para disfrutar juntos del juego que amamos. Los jugadores profesionales compiten durante todo el año, con la esperanza de tener la oportunidad de demostrar su valía en el gran escenario. Tienen un espíritu competitivo muy fuerte, con un alto grado de emotividad y ganas de brillar en la competición. Por eso nos encanta verlos competir. Siempre hemos buscado que los jugadores sean ellos mismos y se expresen libremente. Así ha sido durante mucho tiempo. Sin embargo, también esperamos que los jugadores profesionales comprendan que representan a la comunidad de Dota, independientemente de donde se encuentren. Las palabras tienen mucho significado. Alguien puede no estar de acuerdo o comprender por qué ciertas palabras hacen daño, pero eso no las hace menos dañinas para quien las recibe. El lenguaje utilizado por varios jugadores durante la última semana ha causado mucho dolor a muchos de nuestros aficionados, y no es un comportamiento que aprobemos.

Hemos dedicado estos últimos días a hablar con varios jugadores profesionales y líderes de la comunidad sobre esto. Por todas las interacciones que hemos visto a lo largo de los años, sabemos que, en el fondo, los jugadores profesionales se respetan inmensamente unos a otros. Sin embargo, queremos dejar muy claro que Valve no tolerará el uso de lenguaje racista entre los jugadores profesionales. Pensamos que es realmente perjudicial para toda la comunidad de Dota que incluso un solo jugador profesional utilice lenguaje discriminatorio. Hace que los seguidores se enfrenten entre sí, menosprecia y degrada a grupos enteros y les hace sentir que no son importantes. De cara al futuro, esperamos que todos los equipos que participen en nuestros torneos hagan responsables de sus actos a sus miembros, y que estén preparados para castigar con severidad a los jugadores que representen mal a Dota y a su comunidad.

Como resultado de los recientes incidentes, esperamos que los jugadores y la comunidad en todo el mundo sean más educados y respetuosos. Creemos que las comunidades de todo el mundo quieren lo mismo: que nuestros jugadores y equipos favoritos hagan un buen papel y que podamos ver un gran espectáculo de Dota. Con las fases de grupos y las eliminatorias a punto de comenzar, queremos desearles buena suerte a todos los equipos participantes. Disfrutemos juntos de Dota.