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Overwatch llega a Dota

La actualización de hoy presenta una poderosa herramienta para ayudar a la comunidad a regular el comportamiento negativo entre sus miembros: Overwatch.

INFORMACIÓN ESENCIAL
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Al igual que en CS:GO, Overwatch para Dota 2 proporciona un sistema que permite que los miembros con buena reputación en la comunidad verifiquen la validez de las denuncias sobre acciones perturbadoras dentro de los juegos.

Si un jugador elige revisar un caso, verá una grabación con secciones premarcadas que indican el posible comportamiento negativo de un jugador específico. Después de la revisión de la grabación, quien revisa puede elegir: culpable, no culpable o evidencia insuficiente para ninguno de los dos casos.

A los jugadores que reúnan los requisitos se les notificará debajo de sus imágenes de perfil que tienen la opción de revisar un caso. Los revisores obtendrán puntuación de exactitud por sus esfuerzos, y aquellos que den condenas falsas recibirán menos puntos y perderán con el tiempo la posibilidad de participar en Overwatch. Para reunir un conjunto de revisores, activaremos un creciente número de cuentas para participar en alrededor de una semana.

DENUNCIAS
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Ahora, las denuncias pueden hacerse directamente en una partida a través del marcador, o seleccionando a un jugador y haciendo clic en la bandera sobre su retrato de héroe. Colocar marcadores en la partida indicará a los futuros revisores dónde encontrar comportamiento negativo, y puedes denunciar a un mismo jugador tantas veces como sea necesario, lo que significa que mientras más denuncias acertadas envíes, más evidencias tendrán los revisores para justificar su decisión.

Para adaptarse al nuevo sistema, los jugadores ahora cuentan con un grupo distinto para denuncias de Overwatch, separado de las denuncias de comunicaciones. Denunciar a un jugador en Overwatch constituye una denuncia de Overwatch sin importar cuántas veces denuncies a ese jugador en un juego. Como ocurría antes, las denuncias de comunicaciones se siguen presentando al final de la partida.

BLOQUEOS DE COMUNICACIONES
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Como se señaló anteriormente, las denuncias de comunicaciones son distintas de las denuncias de Overwatch y aún se presentan en la pantalla al final de la partida. Sin embargo, en lugar de impedir que los usuarios escriban o empleen el chat de voz durante una partida, los bloqueos de comunicaciones ahora silenciarán por defecto a los jugadores que lo merezcan. Como resultado, otros jugadores pueden elegir por sí mismos si desean dejar de silenciar a un compañero de equipo bloqueado en el chat o no. Si un jugador bloqueado del chat intenta comunicarse durante una partida, recibirá un recordatorio de su estado en la ventana del chat.